PNG 转 WebP 转换器

在浏览器本地将一张静态 PNG 转为 WebP。选择 WebP 质量、保持尺寸并验证下载结果。

仅支持静态 PNG · 最大 25 MiB · 4000 万像素

隐私保护:图片仅在本地处理

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质量越高可能使用更多字节。只有点击转换为 WebP 后才会应用设置。

请选择一张 PNG 开始。

如何将 PNG 转为 WebP

  1. 选择一张不超过 25 MiB 和 4000 万像素的有效静态 PNG。
  2. 设置 WebP 质量。较高数值可能保留更多细节,但也可能使用更多字节。
  3. 点击转换为 WebP,检查实际尺寸和文件大小,然后下载已验证结果。

PNG 与 WebP

PNG 是无损容器,常用于界面图形和透明度。WebP 支持透明度,也能使用有损质量编码,因此 RGB 可能变化,而解码后的 Alpha 仍可保留。

保留解码后的透明度

此方向使用启用透明度的 Canvas。完全透明、半透明和不透明区域会进入 WebP 编码,前提是浏览器支持 WebP Alpha。

质量不是固定字节目标

10–100 的 WebP 质量控件会改变编码取舍,不承诺 RGB 无损、固定文件大小或固定视觉差异。

只接受静态 PNG

APNG 动画会在转换前被拒绝。PicRecast 不会静默只导出动画的某一帧。

输出可能变小也可能变大

WebP 大小取决于细节、透明度、尺寸和质量。PicRecast 报告真实源文件和输出字节数,不承诺节省。

限制

本工具一次处理一张静态 PNG,不提供缩放、画质增强、去背景、RGB 无损保证或所有元数据保留保证。

浏览器本地隐私处理

验证、解码、Alpha 处理和 WebP 编码均在浏览器中完成。图片不会发送给转换 API、第三方服务或存储服务。

常见问题

PNG 的透明像素会保留吗?

转换使用启用 Alpha 的 Canvas,并在浏览器支持时以透明度编码 WebP。下载后应重新检查输出。

PNG 转 WebP 是无损的吗?

常规质量设置不会保证 RGB 无损。WebP 质量编码可能改变 RGB 值,本页不声称像素完全一致或无损。

可以转换 APNG 吗?

不可以。动画 PNG 会被拒绝,避免静默只导出一帧。

我的 PNG 会被上传吗?

不会。验证、解码和 WebP 编码都在浏览器本地运行。

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